Le futur incertain de la 3D

Quid de la 3D sur le web ? Après moult tentatives, aucune technologie n'a réussi à s'imposer comme standard, ouvert ou non. Il y a quelques années on prédisait des sites entièrement en 3D où l'utilisateur naviguerait dans un univers virtuel à la recherche d'informations; mais finalement on s'oriente vers des sites de plus en plus "propres" esthétiquement, simples, ergonomiques et... 2D sans vouloir surrenchérir graphiquement. L'histoire de la 3D sur le web est jalonnée de succès éphémères. Des internautes curieux installaient ces plugins souvent lourds pour vivre de nouvelles expériences puis abandonnaient la partie faute d'intérêt prolongé. La 3D était encore un monde magique, exotique, loin d'être utilisé à outrance dans les jeux.

Blaxxun

L'antique VRML est toujours là. Plug-in renommé pour sa visualisation, Blaxxun allie DirectX 9 et OpenGL pour afficher les documents aux formats VRML97 et VRML2.0 avec en bonus le support MPEG-4, X3D, Nurbs, RealMedia et BSP (entre autres) et une orientation communauté avec un client de chat intégré. Pourtant les alternatives au VRML ne manquent pas.

Scol

Scol (Standard Cryo On-line Language), sous licence BSD, est un essai courageux. Cependant très peu répandu et moyennement actif. A l'origine développé par Cryo pour Canal+ et son chat virtuel Le Deuxième Monde, nécessitant une machine virtuelle mais aussi un logiciel serveur. Depuis la liquidation du groupe Cryo en 2002, le projet est poursuivi par ses passionnés et par ses fondateurs sous la forme d'un projet opensource. Son intérêt est de se baser sur le SDK SCS (Site Construction Set) pour intégrer les scènes 3D et le langage depuis un interface graphique, sans ligne de code à l'horizon.

Java

Java s'y est essayé. Le développement reste encore lourd, orienté code, malgré la mise à disposition de l'API Java 3D, éloigné de ce qui a rapidement fait le succès de Flash : un plugin léger, multi-plateforme, avec un IDE de développement bien conçu. Quelques applets de démonstration sont disponibles dans le repository avec toutefois une interrogation sur les problèmes de performances inhérents à Java. Sumea se propose de changer la donne avec un moteur de rendu souple et réaliste, utilisé notamment dans les jeux pour téléphones mobiles.

Adobe Atmosphere

Adobe s'est aussi lancé dans la course en 2000 avec Adobe Atmosphere. Le prix (400$) de la plateforme de création est dissuasif et le plug-in Atmosphere Player n'est disponible que pour IE. Le moteur permet d'intégrer scripts et animations (JavaScript, Flash, SVG), video (Quicktime, Windows Media), audio (WAV, MP3), et effets physiques en temps réel (grâce à Havok et Virtools) sans nécessité d'utiliser un serveur additionnel. Voir aussi les features complètes du produit qui ont l'air alléchantes sur le papier.

Director

Macromedia Shockwave 3D s'impose petit à petit. La compétence de Macromedia en matière d'animation n'est plus à démontrer, la popularité de Flash et Shockwave (annoncés comme étant installés sur 97% des PC) ne font plus aucun doute. Shockwave depuis sa version 8.5 exploite autant Direct3D qu'OpenGL et est disponible sur un nombre conséquent de plate-formes. La conception se fait via Director (malheureusement pas d'intégration directe dans Flash pour l'instant). Le moins qu'on puisse dire est que Shockwave 3D dispose d'une bonne longueur d'avance sur Adobe Atmosphere, soutenu par des grands noms tels que Discreet et Alias!Wavefront. Il devient fréquent de rencontrer des pages proposant des jeux en Shockwave 3D.

X3D

Le Web3D Consortium, organisation à but non-lucratif, a présenté le standard open source X3D comme remplacant au VRML. C'est un nouvel espoir soutenu par quelques acteurs de la 3D et dont le développement se fait aux côtés du W3C pour intégrer X3D au XML. En jetant un coup d'oeil sur quelques exemples on peut s'apercevoir que le tout est effectivement codé en XML. Ouverture oblige, il n'existe pas qu'un seul plug-in de visualisation mais plusieurs de qualité inégale.

C'est là par les jeux en ligne et la manipulation d'objets sur les sites de commerce que la petite révolution de la 3D viendra progressivement, en attendant des langages vraiment standardisés, ouverts et vraiment intégrés aux navigateurs. D'ici là les solutions propriétaires ont encore de beaux jours devant elles. D'un certain point de vue c'est rassurant pour les webmasters qui ne sont pas experts en création 3D et qui veulent survivre à la déferlante qui risque d'envahir le monde du haut-débit. Voire de l'ultra-très-haut-débit comme il est désormais nommé par les experts du marketing : les environnements, modèles et textures promettent d'être aussi lourds qu'un éléphant ayant bénéficié d'un carpaccio à volonté à Disneyworld.

Voir aussi :

Outsiders et technologies afférentes :

Pile ou pile ?

Vu chez Maïa :

Pile ou pas pile ?

Affreux non ? (En-dehors du doute sur les piles...)

Adoptez Firefox

Adoptez Firefox

Ebauche frenchy, via Blogzinet et Standblog sur un concept original de Shari Hes.

Artifice spectral

Analyse spectrale d'un son... En live devant le micro on se laisse aller au jeu... en sifflant :x Nouveau mouvement artistique involontaire ?

Spectre sonore
Ne craignez pas d'atteindre la perfection, vous n'y arriverez jamais.
Salvador Dali

Enigme n°2

Enigme
Quel est cet objet ? Quelle est son utilité ?

Pas très original ni difficile suite à la première fois...

Shoutcast dans le vent

Streaming Soundtracks, shoutcast renommé d'OST (en mp3 pro, windows media et real audio) a mis en ligne un sondage qui peut passer inaperçu mais qui est témoin d'une tendance :

Shoutcast rox

Succès incontestable de l'historique ShoutCast qui n'a pourtant plus l'air d'être maintenu (design d'origine, allusions à Winamp2, aucune page n'a été mise à jour depuis longtemps) : une situation qui ne risque pas de s'arranger après la quasi dissolution de Nullsoft après son rachat par AOL - l'histoire se répète encore et encore.

Sont en hausse les sites Live365, qui s'apparente à Shoutcast mais en version nettement plus commerciale, et iTunes d'Apple qui permet via son logiciel propriétaire d'accéder à une sélection de flux audio. Les successeurs ne font donc pas défaut. La victoire à celui qui saura allier vente en ligne, radios multiples et baladeurs mp3 ? Apple semble bien parti.

How it works... The Computer

Un nostalgique a mis en ligne quelques pages scannées du livre How It Works... The Computer, dont les éditions de 1971 et 1979 font le point sur comment que ça marche le nordinateur. Cartes perforées, bandes magnétiques, mini-PC pouvant aisément remplir une pièce et illustrations de mammouths disparus sont au menu.

How it works, the computer

Cela donne une notion du bond accompli en seulement une trentaine d'années. Par la magie de l'informatique, le monde a subi une révolution qui n'est pas près de s'achever. En permettant à tous d'accéder au savoir, à la connaissance, et par dessus tout aux skyblogs : une brève immersion dans le monde de l'orthographe et du bon goût. Avec un scaphandre et des gants anti-radiations tout de même parce qu'il y a des limites.

Firefox : un optimisme exagéré ?

Peu de sites ou portails généralistes dévoilent leurs statistiques. Les sites spécialisés dans l'informatique (rassemblant les geeks) tels que Clubic et PCInpact affichent des parts de marché pour Mozilla assez impressionnantes entre 19% et 27.5%, dixit Tristan Nitot. Chose tout à fait naturelle lorsque les actualités publiées quotidiennement sur ces sites vantent les mérites des navigateurs alternatifs et trouvent un écho auprès d'un public déjà sensibilisé.

Voici donc une mesure différente, effectuée durant les dernières 46h - non pas 48 - sur un portail de FAI (cablo-opérateur, donc haut-débit sans abonnement RTC). Les moteurs ont été regroupés, pour simplifier la vue.

Classement par moteur :

Statistiques

En pourcentages :

Statistiques

D'où l'inévitable question : l'optimisme autour de Firefox est-il exagéré ? Seul l'avenir le dira. Les 10% de parts de marché pour 2005 sont atteignables. Pourtant, 10% constituent-ils un poids assez important pour pouvoir parler de renouveau ? Les statistiques de téléchargement des nouvelles versions explosent sur SpreadFirefox mais il ne faut pas oublier que la majeure partie provient les premiers jours des internautes déjà convertis qui ne font que mettre à jour leur version 0.9 ou 1.0 beta.

La pensée du jour

Père Fouras

Gecko aurait du s'appeler Geeko.

En espérant que cette pensée ne soit plus valable dans quelques mois, que le grand-public se laisse Konqueror, euh conquérir, et que Gecko ne soit plus utilisé uniquement par les power users... Puisque la mode est aux statistiques et aux pourcentages entre le grand méchant IE et le gentil lézard, je viens de commencer une mesure précise sur un site généraliste (ie : un portail de FAI... évidemment) pour obtenir des chiffres un peu plus représentatifs que ceux des sites dédiés aux geeks. Résultats demain.

Champomy ! FireFox 1.0 finale en français

Après 19 mois de développement, deux changements de nom et 8 millions de téléchargements de la preview release...

Firefox 1.0

Téléchargement :

Plus d'infos :

Divers :

  • Le site de Mozilla Europe change de mise en page pour adopter celle de Mozilla.org.
  • Etrange : la page par défaut de Firefox est maintenant une version adaptée par Google (avec un petit bug d'affichage selon la taille de la police utilisée). Explications sur mitchell's blog : Firefox 1.0 Now Available : We wanted a startpage that reflected the Mozilla project and provided a good access point to the web.
  • Sans surprise, les sites de Mozilla, Spreadfirefox et associés sont sur les genoux...